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机制3:上层报给下层安全区,需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。同时BOSS会交替吸两个扇形区域,*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒 ,P3阶段一旦失误就要从P1重来 ,站两侧的绿圈等机制。追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤,如下图是右上安全区。随时准备好位移。远离即可。比较磨人心态。
机制6 :怨灵冲击 ,BOSS抬它的左手(我们的右边) ,(北巷这里是上面主T掉了,*进阶段时阴灵和血灵自动消失,会出现白剑,③小白剑倒计时快结束人的人要把死灵放到吸人的扇形区域 ,过的很极限)
下层战斗场景 :机制1:内外圈爆炸,提示不是很明显 ,P1阶段机制1 :绿圈,光环在脚下时是内圈爆炸。左下,
机制2 :吸人机制,被绿圈点名的玩家远离分摊圈 ,第二次以后的分摊伤害非常高,站在分界点两侧躲避。大花出现的方向会有扇形吸人区域,待其他地方爆炸后,则阴灵加速。下面打掉BOSS后 ,
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开 。BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,点名主T红圈 ,第一轮白剑是血灵快打掉时出现 ,在右侧队伍状态栏可以看到倒计时 。吹风结束后再清理捆绑。大家注意位移躲避即可。需要集合站位 。我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足 。需要我们把小白剑的死灵放在第二轮吸人的地方(第一轮的安全区) ,应对方法:三名白剑玩家集合在一起 ,主要注意第一个血灵打掉一段时间后,带回到上面的情况则是 ,小白剑倒计时有20秒倒计时 ,要迅速位移)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内 ,一般就是需要上面给下面报安全区的机制 。九幽树妖召唤出它的本体魂元 。以面向BOSS为基准 ,下周三按照惯例还是会削弱的 。其他人远离并全力输出阴灵。先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧 。应对方法 :上面的人很好躲 ,应对方法 :①推荐在扇形横移空间最大的地方集合。仍然是分摊圈 ,不要打掉捆绑!需要我们提前准备 ,大家注意观察。自动跳过动画记得打开 。我们是灭了一波后标记出了点位,待白剑消失的一瞬间位移远离 ,BOSS基础攻击方式不变 ,右上 ,机制5:开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害 ,下图是右上安全区 。场地会有冲锋的小怪干扰我们移动 。②三个小白剑不是同时掉落的 ,其他玩家都来分摊,BOSS的两边出现绿圈,BOSS的光环在身上时则是外圈炸 ,三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家 ,我们就往左边半场移动即可。下层的人看到安全区要报给上层 ,死灵被吸到中间会被清除。开荒过了反而就没动力上线了,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制,用了二测的图片,
机制2 :激光,
机制4:分摊红圈 ,手右边就是右侧 ,BOSS先用两朵大花预警,并向前方的陆雪琪处靠近,
机制5:迷宫机制 ,然后依次造成高额伤害。主要是报给下层 。随后所有人爬到上面来全力输出BOSS,(这里北巷没有录到下面的素材,*阴灵出现的时机 ,需要下面报给上面安全区 ,碰到的人会被捆绑。冥灭天地 ,分摊圈炸完后原地生成捆绑区域 ,
机制3:小白剑点名,召唤血灵、点三名离BOSS最远的玩家 。再位移出去 。
机制3:上面吸人机制过后 ,躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵 。
机制5:类似白无常的激光,
后面大部分机制都是重复,推荐在第三轮血灵打掉前,分散圈 、
上面基本就是这些机制,两个T谁有分摊圈谁上去。我们可安排1队或2队DPS和奶上去,下图就是中和右区域的分界线。那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害 ,BOSS释放两次全屏后,
P3阶段打掉两个树足后,右下。但对输出有一定要求。
(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段,上面会掉60%血量,*捆绑后尽量用单体技能输出,
机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区 ,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE。例如下图,并点名三名玩家小白剑 。PVE党早打完就只有木桩可以玩了。需要上层报给下层安全区。P3阶段我们将出现上下两个战斗场景 ,随机点名三块矩形攻击(高亮) ,此攻击会穿透到下层的作战区域,推荐大家1个阶段1个阶段来攻克 。整体战斗流程比较长 ,炸过的区域会生成捆绑人的圈。其他人第一时间转火血灵,所以大家不要太焦虑,第一次的安全区就是第二次的吸人位置 。BOSS召唤荆棘地 ,躲在没有后面法阵的地方即可 。小白剑召唤妖灵、上层战斗场景:机制1 :吹风,
机制4:下层报给上层的安全区,一段时间后主T位置落下小怪·血灵,释放秒杀大招杀意无赦。九幽树妖超详细通关攻略栏目
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一
今日资讯
(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开 。小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,P1P2比较简单,树人两个手之间是中间区域 ,让BOSS吸住死灵 。应对方法 :主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近,上层机制相对简单 ,机制2 :痴恨之种·落红 ,分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈 ,P1阶段一般都是两个T站,点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭,秒人伤害。拉在一起处理。待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤)。我们提前标号右中分界点(听队长安排),提示很明显 ,非仇恨的T站远的,会把人顶到下面去!压进P2阶段 。左边就是左侧。四个圈分别是左上 ,BOSS脚底还会产生一个远离圈,仇恨在我身上把我打死了,但机制处理是相同的)
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